Fondata nel 1968 dalla casa editrice Shueisha,
Weekly Shōnen Jump continua a essere il punto di riferimento assoluto per lettori e autori, avendo lanciato pietre miliari del fumetto giapponese come
Dragon Ball,
One Piece,
Naruto e
Jujutsu Kaisen. Ogni settimana, il magazine propone nuovi capitoli delle serie in corso, esperimenti in formato one-shot e contenuti extra, alimentando il legame diretto con il pubblico grazie al sistema di voti che ne guida la linea editoriale.
Ogni settimana, la rivista propone nuovi capitoli delle serie in corso, one-shot sperimentali e contenuti extra, mantenendo vivo il dialogo tra lettori e industria grazie al sistema di voti che determina la popolarità delle opere.
Il numero 43 di Weekly Shōnen Jump del 2025 è previsto per martedì 22 settembre 2025.
TOC Weekly Shōnen Jump 42
Questa settimana Weekly Shōnen Jump 41 conferma come le color page siano uno degli elementi più rappresentativi e celebrativi della rivista. In apertura,
Jujutsu Kaisen Modulo segna il suo debutto con una lead color page che ne sottolinea l’importanza editoriale e il forte investimento narrativo.
A seguire, il numero dedica spazio a tre serie già affermate, ciascuna con una propria identità ben definita:
Blue Box continua a intrecciare sport e sentimenti con delicatezza,
Ultimate Exorcist Kiyoshi prosegue l’espansione del suo universo sovrannaturale, mentre
Hima-Ten! aggiunge leggerezza e comicità al panorama scolastico.
Queste pagine a colori non sono semplici decorazioni, ma veri e propri segnali di fiducia da parte della redazione, che invita i lettori a soffermarsi su titoli capaci di lasciare il segno.
Ogni illustrazione riflette il tono e lo spirito della serie che accompagna, offrendo un’anticipazione visiva dell’atmosfera che si respira nei capitoli successivi. In un contesto editoriale competitivo, la color page resta uno spazio prezioso, dove contenuto e stile si incontrano per catturare l’attenzione e consolidare il legame tra autore e pubblico.
| # |
Titolo |
Capitolo |
Autore |
Link |
| 1 |
Someone Hertz |
1 |
Ei Yamano |
MangaPlus |
| 2 |
Ichi the Witch |
50 |
Osamu Nishi / Shiro Usazaki |
MangaPlus |
| 3 |
One Piece |
1160 |
Eiichiro Oda |
MangaPlus |
| 4 |
Jujutsu Kaisen Modulo |
2 |
Gege Akutami / Yuuji Iwasaki |
MangaPlus |
| 5 |
Shinobi Undercover |
49 |
Ippon Takegushi / Santa Mitarashi |
MangaPlus |
| 6 |
Blue Box |
211 |
Kouji Miura |
MangaPlus |
| 7 |
Sakamoto Days |
229 |
Yuto Suzuki |
MangaPlus |
| 8 |
The Elusive Samurai |
218 |
Yūsei Matsui |
MangaPlus |
| 9 |
Kagurabachi |
93 |
Takeru Hokazono |
MangaPlus |
| 10 |
Akane-Banashi |
174 |
Yuki Suenaga, Takamasa Moue |
MangaPlus |
| # |
Titolo |
Capitolo |
Autore |
Link |
| 12 |
Hima-Ten! |
58 |
Genki Ono |
MangaPlus |
| 13 |
Ultimate Exorcist Kiyoshi |
60 |
Shoichi Usui |
MangaPlus |
| 14 |
Me and Roboco |
249 |
Shuhei Miyazaki |
MangaPlus |
| 15 |
Otr of the Flame |
18 |
Yuki Kawaguchi |
MangaPlus |
| 16 |
Harukaze Mound |
13 |
Togo Goto, Kento Matsuura |
MangaPlus |
| 17 |
Nue's Exorcist |
114 |
Kota Kawae |
MangaPlus |
| 18 |
Ping-Pong Peril |
10 |
Yoshiharu Kataoka |
MangaPlus |
| 19 |
Kaedegami |
11 |
Jun Harukawa |
MangaPlus |
| 20 |
Ekiden Bros |
11 |
Daiki Nono |
MangaPlus |
Di seguito riportiamo l’immagine della copertina del numero di
Weekly Shonen Jump 42, nella sua versione fronte. Come di consueto, la copertina riflette lo stile grafico e i contenuti editoriali del numero, offrendo uno sguardo immediato sulle serie in evidenza.

Oltre alla copertina fronte, in questa pagina proponiamo anche le immagini a colori presenti nel numero 42 di
Weekly Shonen Jump. Le pagine a colori sono un elemento distintivo della rivista: vengono assegnate alle serie più popolari, alle novità editoriali o agli one-shot in evidenza, e rappresentano una forma di riconoscimento da parte della redazione.
Queste tavole, spesso collocate all’inizio del capitolo, sono realizzate con una cura grafica particolare e offrono ai lettori un impatto visivo più forte rispetto alle pagine in bianco e nero. Per gli appassionati e i collezionisti, le pagine a colori costituiscono un contenuto prezioso, sia per la qualità artistica sia per il valore simbolico che rivestono all’interno del magazine.
Weekly Shōnen Jump 42: Pagine a colori
Di seguito le immagini a colori pubblicate in questo numero, suddivise per serie. Questa sezione viene aggiornata settimanalmente per offrire una panoramica completa e visiva dei contenuti più rilevanti di
Jump.
Inoltre per aiutarvi, abbiamo inserito la trama delle altre serie che hanno ottenuto la copertina a colori.
Lead color page: Someone Hertz

Ambientato in un Giappone contemporaneo con sfumature sci‑fi,
Someone Hertz segue la storia di
Hibiki, un liceale che possiede un’abilità misteriosa: percepire e manipolare le “frequenze” emotive delle persone, come se fossero onde sonore. Questa capacità, che lui chiama
hertz, gli permette di avvertire menzogne, paure e desideri nascosti… ma anche di influenzare chi lo circonda.
Hibiki vive cercando di non attirare attenzioni, finché un incontro inaspettato con
Aoi, una compagna di classe dal passato traumatico, lo trascina in una serie di eventi pericolosi. Un’organizzazione segreta sembra interessata al suo potere, e misteriosi individui con abilità simili iniziano a comparire.
Tra indagini scolastiche, inseguimenti e scontri mentali ad alta tensione, Hibiki dovrà decidere se usare il suo dono per proteggere chi ama o per scoprire la verità sulle origini delle “onde” che lo tormentano. Il titolo gioca sul doppio significato di
Hertz come unità di frequenza e come richiamo emotivo (“qualcuno che ferisce”).
Jujutsu Kaisen Modulo

L’opera si colloca nello stesso universo narrativo di
Jujutsu Kaisen e ne rappresenta un seguito diretto, ambientato
68 anni dopo gli eventi del
Culling Game.
La storia si apre nel
2086, in un mondo profondamente cambiato, quando una razza aliena chiamata
Simuriani giunge sulla Terra a bordo di un’enorme astronave. La minaccia che portano con sé non riguarda solo l’umanità, ma anche l’equilibrio stesso tra le forze occulte.
A fronteggiare questa nuova crisi ci sono due stregoni legati al retaggio della serie originale:
Yuka Okkotsu e
Tsurugi Okkotsu, discendenti di figure leggendarie del passato. La loro missione li porterà a confrontarsi non solo con maledizioni e tecniche jujutsu, ma anche con un nemico mai visto prima, in un intreccio che unisce arti occulte e fantascienza.
Il manga promette di esplorare un’inedita fusione tra il dark fantasy tipico della saga e scenari di invasione aliena, aprendo la strada a nuove alleanze, conflitti e misteri che ridefiniranno il destino del mondo.
Akane-banashi
La protagonista, Akane Osaki, fin da bambina ha ammirato il talento del padre, Shinta Arakawa, un rinomato rakugoka. La sua vita cambia drasticamente quando, durante un importante esame di promozione per ottenere il grado più alto di shin’uchi, il padre e tutti i candidati vengono inspiegabilmente espulsi dalla prestigiosa scuola Arakawa.
Determinata a riscattare il nome di famiglia e a dimostrare il valore del rakugo, Akane — che nel frattempo ha ricevuto lezioni segrete dall’ex maestro del padre — decide di intraprendere la stessa strada. Il suo obiettivo è ambizioso: diventare shin’uchi nella stessa scuola che ha allontanato Shinta, affrontando un percorso pieno di ostacoli, rivalità e prove di talento.
Otr of the Flame
Il protagonista, Otr, è un ragazzo dal cuore gentile che sogna di diventare un valoroso guerriero come suo padre, ma per ora serve la causa come cuoco in una fortezza di frontiera, incaricato di mantenere accesa la fiamma sacra che protegge il villaggio. Prima della sua partenza, la sorella minore gli affida proprio quella fiamma, simbolo di speranza e vita.
Quando la fortezza viene improvvisamente assalita dall’esercito demoniaco del Regno di Ghiaccio, i difensori si trovano in grave difficoltà di fronte a creature spaventose e apparentemente invincibili. Nel momento più critico, Otr, ferito e vicino alla morte, affida ogni speranza alla fiamma che custodisce: questo gesto risveglia un antico spirito addormentato, capace di ribaltare le sorti dello scontro.
Da qui inizia il viaggio di Otr, una
“hero’s journey” di fuoco e ghiaccio, in cui il ragazzo dovrà scoprire il potere che arde dentro di lui, affrontare nemici sovrannaturali e proteggere ciò che resta del suo mondo.
