Weekly Shōnen Jump 11 - 2026 prosegue il nuovo anno editoriale, confermando la capacità della storica rivista di Shūeisha di mantenere saldo il proprio ruolo di riferimento nel panorama del fumetto giapponese. Dal 1968, Jump ha saputo intrecciare tradizione e innovazione, lanciando opere che hanno segnato generazioni di lettori e continuando a rinnovarsi con titoli di grande impatto. Dal 1968, la testata ha saputo imporsi come punto di riferimento assoluto per lettori e autori, lanciando titoli che hanno segnato la storia del fumetto giapponese come
Dragon Ball,
One Piece,
Naruto e
Jujutsu Kaisen.
La rivista ribadisce così la sua forza nel coniugare continuità e sperimentazione, offrendo color page celebrative, debutti promettenti e serializzazioni di lungo corso che arricchiscono il mosaico editoriale. Con il numero 10, Jump rafforza il dialogo con i fan e consolida il suo ruolo di motore creativo capace di influenzare l’industria globale.
Il prossimo numero Weekly Shōnen Jump tornerà con il numero 12 previsto per il prossimo
16 febbraio 2026, proseguendo la serializzazione delle opere più amate e introducendo possibili novità.
Prima di lasciare alla lista completa del TOC di questo nuovo numero di
Weekly Shōnen Jump, ecco le precedenti uscite che potete trovare sempre sul sito:
TOC Weekly Shōnen Jump 11 - 2026
Questa settimana,
Weekly Shōnen Jump 11 (2026) si apre con una
lead color page dedicata a Alien Headbutt, nuova serializzazione che debutta con il capitolo 1 e si presenta come la principale scommessa del numero. Attorno a questo esordio, la lineup si compatta con un equilibrio tra continuità e consolidamento:
Ichi the Witch prosegue con il capitolo
69,
One Piece mantiene la sua presenza dominante con il capitolo
1173, mentre
Someone Hertz continua la sua crescita costante con il capitolo
20.
Tra i titoli più solidi della rivista,
Sakamoto Days raggiunge il capitolo
247,
Witch Watch avanza al
235 e
Kagurabachi prosegue la sua corsa con il capitolo
111, affiancato da
Blue Box, che illumina il numero con il capitolo
229.
Il cuore del numero è arricchito da una serie di
color page strategiche:
Kinato’s Magic accompagna il capitolo
2 con una pagina speciale,
Shinobi Undercover ottiene una color page per il capitolo
68, mentre
Me & Roboco celebra il capitolo
268 con un’illustrazione dedicata. Accanto a loro, la varietà editoriale si esprime attraverso titoli ormai consolidati come
Ultimate Exorcist Kiyoshi (#79),
The Elusive Samurai (#237),
Akane-banashi (#193),
Nue’s Exorcist (#132),
Hima-Ten! (#77) e
Under Doctor (#3).
Le nuove leve continuano a trovare spazio:
Hero Girl and Demon Lord Call It Quits avanza al capitolo
12,
The Mage Next Door raggiunge il
13 e
Gonron Egg prosegue con il capitolo
14, confermando l’attenzione della rivista verso una lineup dinamica e in evoluzione.
Come sempre, le color page assumono un ruolo simbolico e strategico: non semplici illustrazioni, ma indicatori delle priorità editoriali e del posizionamento delle serie all’interno della rivista. Ogni immagine cattura l’identità dell’opera che rappresenta, offrendo un’anticipazione visiva delle atmosfere dei capitoli e riflettendo le scelte della redazione in un panorama competitivo come quello di Jump.
| # |
Titolo |
Capitolo |
Autore/i |
Link |
| 1 |
Alien Headbutt |
1 |
Akira Inui |
MangaPlus |
| 2 |
Ichi the Witch |
69 |
Osamu Nishi / Shiro Usazaki |
MangaPlus |
| 3 |
One Piece |
1173 |
Eiichiro Oda |
MangaPlus |
| 4 |
Someone Hertz |
20 |
Ei Yamano |
MangaPlus |
| 5 |
Kinato's Magic |
2 |
Kento Amemiya |
MangaPlus |
| 6 |
Jujutsu Kaisen Modulo |
21 |
Gege Akutami / Yuuji Iwasaki |
MangaPlus |
| 7 |
Sakamoto Days |
247 |
Yuto Suzuki |
MangaPlus |
| 8 |
Shinobi Undercover |
68 |
Ippon Takegushi / Santa Mitarashi |
MangaPlus |
| 9 |
Under Doctor |
3 |
Kyo Tanimoto |
Mangaplus |
| 10 |
Hima-Ten! |
77 |
Genki Ono |
MangaPlus |
| # |
Titolo |
Capitolo |
Autore/i |
Link |
| 11 |
Kagurabachi |
111 |
Takeru Hokazono |
MangaPlus |
| 12 |
Ultimate Exorcist Kiyoshi |
79 |
Shoichi Usui |
MangaPlus |
| 13 |
Witch Watch |
235 |
Kenta Shinohara |
Mangaplus |
| 14 |
Me and Roboco |
268 |
Shuhei Miyazaki |
MangaPlus |
| 15 |
Blue Box |
229 |
Kouji Miura |
MangaPlus |
| 16 |
The Elusive Samurai |
236 |
Yūsei Matsui |
MangaPlus |
| 17 |
Akane-Banashi |
193 |
Yuki Suenaga, Takamasa Moue |
MangaPlus |
| 18 |
Nue's Exorcist |
132 |
Kota Kawae |
MangaPlus |
| 19 |
Hero Girl and Demon Lord Call It Quits |
12 |
Matsuri Hatsubina |
MangaPlus |
| 20 |
The Mage Next Door |
13 |
Hideaki Nabe |
MangaPlus |
| 21 |
Gonron Egg |
14 |
Shuhei Tanizaki |
MangaPlus |
Di seguito riportiamo l’immagine della copertina del numero di
Weekly Shōnen Jump 11 2026, nella sua versione fronte. Come di consueto, la copertina riflette lo stile grafico e i contenuti editoriali del numero, offrendo uno sguardo immediato sulle serie in evidenza.
Weekly Shōnen Jump 11 2026 - 9 febbraio 2026: Pagine a colori
Oltre alla copertina fronte, in questa pagina proponiamo anche le immagini a colori presenti nel numero 11 di
Weekly Shōnen Jump. Le pagine a colori sono un elemento distintivo della rivista: vengono assegnate alle serie più popolari, alle novità editoriali o agli one-shot in evidenza, e rappresentano una forma di riconoscimento da parte della redazione.
Queste tavole, spesso collocate all’inizio del capitolo, sono realizzate con una cura grafica particolare e offrono ai lettori un impatto visivo più forte rispetto alle pagine in bianco e nero. Per gli appassionati e i collezionisti, le pagine a colori costituiscono un contenuto prezioso, sia per la qualità artistica sia per il valore simbolico che rivestono all’interno del magazine.
Lead color page: Alien Headbutt - Capitolo 1
Alien Headbutt segue la storia di
Shirokiba, un giovane che anni prima aveva lasciato la sua piccola isola natale per inseguire il sogno di diventare un
wrestler professionista a Tokyo. Dopo anni di sacrifici, allenamenti estremi e una carriera costruita con fatica, Shirokiba riesce finalmente a diventare
campione.
Quando decide di tornare nella sua città natale per celebrare il suo successo, scopre però che l’isola è stata
invasa da misteriosi alieni dall’aspetto mostruoso. Le strade, le case e i luoghi della sua infanzia sono ora sotto il controllo di queste creature, che minacciano gli abitanti e distruggono tutto ciò che incontrano.
Di fronte a un’invasione che nessuno sembra in grado di fermare, Shirokiba capisce che l’unica arma che possiede è ciò che ha imparato sul ring:
colpire, proiettare, immobilizzare, usare ogni tecnica — anche le più scorrette — pur di sopravvivere.
Kinato’s Magic - Capitolo 2
In un mondo dove la magia è regolata da rigide gerarchie e da un sistema di potere che decide chi può brillare e chi deve restare nell’ombra,
Kinato è un ragazzo che cresce ai margini, privo di un talento riconosciuto e costretto a convivere con l’etichetta di “incapace”. Fin da piccolo osserva gli altri evocare incantesimi con naturalezza, mentre lui fatica persino a generare una scintilla. Eppure, dietro la sua apparente mediocrità, si nasconde una sensibilità rara: la capacità di percepire la magia non come forza da dominare, ma come presenza viva, pulsante, che attraversa ogni cosa.
La sua vita cambia quando, durante un incidente che avrebbe potuto costargli la vita, Kinato entra in contatto con un potere misterioso, diverso da qualsiasi forma di magia conosciuta. Non è un incantesimo codificato, né un’abilità trasmessa da un maestro: è qualcosa di primordiale, instabile, che sembra rispondere solo a lui. Da quel momento, il ragazzo si ritrova al centro dell’attenzione di accademie, ordini magici e figure che vedono in lui una minaccia o un’opportunità.
Costretto a lasciare la sua vita tranquilla, Kinato entra in un ambiente competitivo dove ogni studente lotta per emergere e dove il suo potere anomalo suscita diffidenza e curiosità. Mentre impara a controllare questa magia imprevedibile, scopre che essa è legata a un antico segreto che molti vorrebbero riportare alla luce e altri preferirebbero cancellare per sempre. Il suo percorso lo porta a stringere alleanze inaspettate, a confrontarsi con rivali determinati e a scoprire che il mondo magico è molto più fragile di quanto sembri.
Shinobi Undercover - Capitolo 68
Yodaka è un giovane ninja cresciuto fin dall’infanzia in un addestramento rigoroso, forgiato per affrontare missioni ad alto rischio, operazioni segrete e condizioni estreme in cui la sopravvivenza dipende da sangue freddo e abilità letali.
La sua vita, scandita da disciplina e pericoli, subisce una svolta inaspettata quando gli viene affidato un incarico che esula completamente dalle consuete missioni sul campo: proteggere
Aoi, una ragazza delle superiori goffa, solare e del tutto ignara dell’esistenza del mondo dei ninja.
Per portare a termine la missione, Yodaka deve assumere una nuova identità e infiltrarsi nella scuola di Aoi fingendosi un normale studente.
Abituato a muoversi nell’ombra, a leggere i movimenti di un avversario e a neutralizzare minacce silenziosamente, si ritrova invece a dover decifrare un ambiente che per lui è persino più insidioso di un campo di battaglia: la quotidianità scolastica, con le sue regole non scritte, le dinamiche sociali, i pettegolezzi e le situazioni imprevedibili.
Tra lezioni, compagni curiosi e momenti in cui la sua copertura rischia di saltare, Yodaka deve bilanciare la sua natura di guerriero con il ruolo di adolescente qualunque, imparando a proteggere Aoi non solo da minacce esterne, ma anche dalle piccole e grandi difficoltà della vita di tutti i giorni.
Me and Roboco - Capitolo 268
La storia è ambientata in un futuro in cui quasi ogni famiglia possiede una
OrderMaid, robot domestici dall’aspetto grazioso e impeccabile.
Bondo Taira, un ragazzino delle elementari, sogna di averne una tutta sua, soprattutto perché i suoi amici Gachi Gorilla e Motsuo Kaneo si vantano continuamente delle loro.
Convinta dalle insistenze del figlio, la madre di Bondo decide di accontentarlo… ma invece di ricevere una maid elegante e raffinata, in casa arriva
Roboco: un’unità fuori misura, goffa, con gambe muscolose e una forza spropositata, capace di combinare guai a ogni occasione.
Da quel momento, la vita di Bondo diventa un susseguirsi di situazioni assurde, gag meta-narrative e parodie di altri manga e anime, con Roboco che alterna momenti di affetto sincero a comportamenti imprevedibili. La serie gioca costantemente con i cliché dello shōnen e della cultura pop giapponese, mescolando umorismo slapstick, citazioni e rottura della quarta parete.
