Se esiste un’opera capace di sfidare le convenzioni del fumetto e dell'animazione giapponese, reinventandosi da zero a ogni generazione senza mai perdere la propria identità, quella è
Le bizzarre avventure di JoJo (
JoJo’s Bizarre Adventure). Nata nel 1987 dalla mente visionaria di
Hirohiko Araki, la saga è un pilastro assoluto della cultura pop globale: un’epopea titanica che intreccia dramma gotico vittoriano, thriller psicologico, horror, hardboiled e avventura caraibica, il tutto condito da un'estetica inconfondibile imbevuta di alta moda e citazionismo musicale rock.
A differenza della maggior parte degli
shonen e dei
seinen tradizionali,
JoJo non segue un unico protagonista per centinaia di episodi. L'opera è strutturata in
Parti indipendenti ma narrativamente concatenate, ognuna ambientata in un'epoca e in un luogo diversi del mondo — dall'Inghilterra di fine Ottocento all'Italia dei primi anni 2000, fino alla florida dei giorni nostri. Il filo conduttore è la linea di sangue della
famiglia Joestar: ogni Parte ha per protagonista un membro della dinastia (soprannominato immancabilmente "JoJo") ed è chiamata a raccogliere l'eredità spirituale, i legami e le minacce generate dalle generazioni precedenti.
L'impatto di
JoJo sul panorama dell'intrattenimento è stato devastante. È l'opera che ha rivoluzionato il concetto stesso di combattimento nei manga, passando dalle classiche sfide di pura forza d'urto a complessi scontri d'ingegno, strategia e psicologia grazie all'invenzione degli
Stand — manifestazioni fisiche dell'energia spirituale dei personaggi che hanno ridefinito il genere d'azione dagli anni '90 in poi.
Approcciarsi a un gigante narrativo con oltre 35 anni di storia alle spalle può incutere timore nei nuovi spettatori. Tra la serie animata moderna prodotta dallo studio
David Production (iniziata nel 2012 e punto di riferimento assoluto per la visione), i vecchi OAV degli anni '90 ormai superati, gli spin-off e il passaggio del manga a una nuova linea temporale (il celebre "Universo Alternativo"), che dal 2026 è approdato anche nell'anime con l'adattamento di Steel Ball Run, il rischio di fare confusione è dietro l'angolo.
In questa guida esaustiva e priva di spoiler fondamentali analizzeremo nel dettaglio
l'esatto ordine di visione dell'anime, risponderemo ai dubbi più comuni sulla cronologia, esploreremo le caratteristiche di ciascuna Parte e vi spiegheremo perché la regola d'oro per godersi appieno l'opera di Araki rimane sempre e solo una:
mai saltare le prime stagioni. Preparate le vostre pose migliori: il viaggio nella dinastia Joestar comincia qui.
Serie - tabella
| # |
Titolo Originale / Kanji |
Titolo Inglese / Italiano |
Data Uscita Anime |
| Parte 1 |
ファントムブラッド (Fantomu Buraddo) |
Phantom Blood |
2012 |
| Parte 2 |
戦闘潮流 (Sentō Chōryū) |
Battle Tendency |
2012 – 2013 |
| Parte 3 |
スターダストクルセイダース (Sutādasuto Kuruseidāsu) |
Stardust Crusaders |
2014 – 2015 |
| Parte 4 |
ダイヤモンドは砕けない (Daiyamondo wa Kudakenai) |
Diamond is Unbreakable |
2016 |
| Parte 5 |
黄金の風 (Ōgon no Kaze) |
Golden Wind / Vento Aureo |
2018 – 2019 |
| Parte 6 |
ストーンオーシャン (Sutōn Ōshan) |
Stone Ocean |
2021 – 2022 |
| Parte 7 |
スティール・ボール・ラン (Sutīru Bōru Ran) |
Steel Ball Run |
2026 (in corso) |
Come guardare JoJo — il percorso consigliato in 6 passi
Vuoi solo la risposta secca? Eccola:
guarda tutto, nell'ordine in cui è uscito, e non saltare nulla. In pratica, ecco cosa cercare su Netflix/Crunchyroll e in che ordine vederlo:
- "JoJo no Kimyou na Bouken (TV)" (26 ep) = Parti 1 + 2: i primi 9 episodi sono la Parte 1 (Phantom Blood), i successivi 17 la Parte 2 (Battle Tendency). Non esiste una "seconda serie" separata: la Parte 2 sta nella stessa Stagione 1.
- "Stardust Crusaders" (24 ep) + "Stardust Crusaders – Egypt-hen" (24 ep) = Parte 3, in due blocchi: prima il viaggio, poi l'arco finale al Cairo.
- "Diamond wa Kudakenai" (39 ep) = Parte 4.
- "Ougon no Kaze" (39 ep) = Parte 5.
- "Stone Ocean" + "Stone Ocean Part 2" su Netflix (12 + 26 ep) = Parte 6.
- "Steel Ball Run" (2026) = Parte 7, inizio di un universo narrativo diverso ("Universo Alternativo"): da guardare per ultima, come capitolo a sé.
Fuori dal percorso principale: i vecchi OAV (1993 e 2000) e il film
Phantom Blood del 2007 non sostituiscono la serie moderna — semmai si vedono dopo, come curiosità storiche. Occhio alla numerazione dei cataloghi: la
"Stagione 1" contiene già Parte 1 + Parte 2, quindi la "Stagione 2" corrisponde alla Parte 3 (dettagli nelle sezioni qui sotto).
Ordine di Uscita vs. Ordine Cronologico: La guida per non fare confusione
Uno dei motivi principali per cui tantissimi utenti cercano chiarimenti prima di iniziare
Le bizzarre avventure di JoJo è la sensazione che esista un "incastro temporale" complesso da decifrare. In realtà, la questione si divide nettamente tra
come è fatta la serie animata moderna e
perché esiste tanta confusione in rete.
1. Perché l'ordine di uscita COINCIDE con l'ordine cronologico
Se consideriamo l'adattamento anime moderno curato da
David Production (iniziato nel 2012 e punto di riferimento per chiunque guardi la serie oggi),
non esiste alcuna differenza tra ordine di trasmissione e cronologia interna.
Hirohiko Araki ha concepito la storia come un romanzo familiare generazionale che avanza sui binari del tempo. Lo studio d'animazione ha rispettato questa linea temporale in modo millimetrico:
- Parte 1 (Phantom Blood): Ambientata nel 1880 → Trasmessa nell'anime nel 2012
- Parte 2 (Battle Tendency): Ambientata nel 1938 → Trasmessa nell'anime nel 2012-2013
- Parte 3 (Stardust Crusaders): Ambientata nel 1989 → Trasmessa nell'anime nel 2014-2015
- Parte 4 (Diamond is Unbreakable): Ambientata nel 1999 → Trasmessa nell'anime nel 2016
- Parte 5 (Golden Wind): Ambientata nel 2001 → Trasmessa nell'anime nel 2018-2019
- Parte 6 (Stone Ocean): Ambientata nel 2011 → Trasmessa nell'anime nel 2021-2022
- Parte 7 (Steel Ball Run): Ambientata nel 1890 → Nell'anime dal 2026 (Netflix), in una nuova continuità
Guardare la serie nell'ordine in cui è stata pubblicata significa vivere la storia nell'esatto ordine temporale degli eventi.
2. Le radici della confusione: perché in rete si legge di tutto
Se la continuità dell'anime moderno è così lineare, per quale motivo forum, social media e vecchie guide generano spesso dubbi nei neofiti? La disinformazione o la percezione di una cronologia frammentata derivano principalmente da tre fattori storici e di fruizione.
I vecchi adattamenti degli anni '90 (Studio APPP)
Prima che nel 2012 lo studio David Production prendesse in mano l'opera per adattarla fedelmente fin dall'inizio, il franchise aveva già avuto trasposizioni animate, ma frammentate. Nel 1993, lo studio APPP decise di animare direttamente la Parte 3 (
Stardust Crusaders), considerata la più celebre e vendibile, saltando a piè pari le Parti 1 e 2. Anni dopo, tra il 2000 e il 2002, lo stesso studio produsse un prequel in 7 episodi per raccontare l'inizio della Parte 3, e nel 2007 realizzò un film cinematografico sulla Parte 1 mai distribuito ufficialmente in home video. Chi oggi si imbatte in questi vecchi OAV trova un materiale privo di ordine logico, ma si tratta di adattamenti datati, incompleti e ormai totalmente superati che
vanno ignorati in favore della serie moderna.
Il fenomeno del "Part Skipping"
Nella community di appassionati si è diffusa negli anni la prassi controversa del
part skipping, ovvero la tendenza a consigliare ai nuovi spettatori di saltare
Phantom Blood e
Battle Tendency per iniziare subito da
Stardust Crusaders, attratti dal debutto degli Stand e da ritmi più giovanili. Questo suggerimento sbagliato crea nei lettori l'impressione che le prime due parti siano spin-off opzionali o slegate dal resto della trama. Al contrario, la Parte 1 e la Parte 2 costituiscono le fondamenta narrative di tutta la saga: senza di esse si ignorano la nascita dell'odio tra i Joestar e Dio Brando, l'origine degli artefatti che generano i poteri nelle stagioni successive e l'evoluzione caratteriale dei mentori che ritornano da anziani nelle parti successive.
L'esistenza dell'Universo Alternativo nel manga
Molti utenti incappano sul web in discussioni relative a un "reboot" o a "universi paralleli" all'interno dell'opera. Questo genera la paura che la serie animata contenga narrazioni sparpagliate su più dimensioni. In realtà, la questione riguarda il manga: dopo aver concluso la Parte 6 (
Stone Ocean), l'autore Hirohiko Araki ha scelto di chiudere il ciclo narrativo classico per iniziare una nuova continuity slegata dalle prime sei parti.
Da marzo 2026, però, la distinzione è cambiata: l'anime ha iniziato ad adattare Steel Ball Run (Parte 7), la prima parte della nuova continuità, aprendo ufficialmente la strada dell'Universo Alternativo anche sul piccolo schermo. Fino a quel punto, le prime sei parti hanno percorso un'unica e coerente linea temporale senza digressioni dimensionali.
Oltre alle stagioni della serie regolare, l'universo animato di JoJo comprende alcuni contenuti collaterali. Sapere dove collocarli evita di interrompere il ritmo della visione principale.
"Così parlò Kishibe Rohan" (Thus Spoke Kishibe Rohan)
Si tratta dell'unico spin-off canonico trasposto in animazione. È una miniserie di episodi OAV incentrata sulle avventure investigative e paranormali di Rohan Kishibe, il mangaka introdotto durante la Parte 4.
- Collocazione cronologica: Le storie si svolgono nell'intervallo temporale tra la fine della Parte 4 (Diamond is Unbreakable) e gli eventi delle parti successive.
- Momento di visione consigliato: Anche se questi OAV sono usciti in Giappone tra il 2017 e il 2020 in abbinamento ai volumi home video di Diamond is Unbreakable, per poi approdare in streaming su Netflix nel febbraio 2021, il momento perfetto per guardarli è subito dopo aver terminato la Parte 4. Guardarli prima rivelerebbe dettagli sul personaggio di Rohan, mentre guardarli dopo non crea alcun problema di continuità con la trama principale, essendo autoconclusivi.
Materiale cartaceo e romanzi (Light Novel)
Esistono varie opere derivate in prosa o manga breve non scritte direttamente da Araki (come
Purple Haze Feedback, incentrato sul personaggio di Fugo dopo la Parte 5, o le novel su Dio Brando). Questi contenuti non possiedono un adattamento animato e non sono indispensabili per la comprensione dell'anime. Vanno considerati un approfondimento opzionale riservato a chi, una volta conclusa la visione delle 6 parti, desidera esplorare ogni sfaccettatura dell'opera.
Trailer e trama Serie de Le bizzarre avventure di JoJo
Un dettaglio fondamentale per evitare errori di visione riguarda il modo in cui le varie piattaforme di streaming (come Netflix e Crunchyroll) organizzano le stagioni nel proprio catalogo. A differenza del manga, che identifica chiaramente ogni blocco con il nome della Parte, l'adattamento animato accorpa
Parte 1 (Phantom Blood) e
Parte 2 (Battle Tendency) all'interno di un'unica "Stagione 1" composta da 26 episodi totali (i primi 9 dedicati a Jonathan Joestar e i successivi 17 a Joseph Joestar).
Di conseguenza, quella che nei cataloghi viene contrassegnata come "Stagione 2" corrisponde in realtà alla Parte 3 (
Stardust Crusaders). Tenere a mente questa discrepanza evita di credere erroneamente di aver saltato la seconda parte della storia.
| Titolo Originale |
Formato |
Episodi |
Parte / Note |
Data Uscita Anime |
| JoJo no Kimyou na Bouken |
OVA |
6 |
Parte 3 (metà finale) — OAV APPP 1993-94, storico |
19/11/1993 |
| JoJo no Kimyou na Bouken (TV) |
TV |
26 |
Parti 1 + 2 (Phantom Blood 1-9, Battle Tendency 10-26) |
06/10/2012 |
| JoJo no Kimyou na Bouken (2000) |
OVA |
7 |
Parte 3 (inizio) — OAV APPP 2000-2002, storico |
25/05/2000 |
| Stardust Crusaders |
TV |
24 |
Parte 3 (prima metà) |
05/04/2014 |
| Stardust Crusaders - Egypt-hen |
TV |
24 |
Parte 3 (seconda metà / Battle in Egypt) |
11/01/2015 |
| Diamond wa Kudakenai |
TV |
39 |
Parte 4 |
02/04/2016 |
| Ougon no Kaze |
TV |
39 |
Parte 5 |
06/10/2018 |
| Stone Ocean |
ONA |
12 |
Parte 6 (cour 1) |
01/12/2021 |
| Stone Ocean Part 2 |
ONA |
26 |
Parte 6 (cour 2) |
01/09/2022 |
| Steel Ball Run - 1st STAGE |
ONA |
1 |
Parte 7 (Universo Alternativo) |
19/03/2026 |
| Steel Ball Run - 2nd - 3rd STAGE |
ONA |
11 |
Parte 7 (continuazione) |
25/09/2026 |
| JoJo no Kimyou na Bouken: Phantom Blood |
Film |
1 |
Film standalone |
17/02/2007 |
Parte 1: Phantom Blood

Nell’Inghilterra vittoriana della fine del XIX secolo, il giovane Jonathan Joestar cresce come erede educato e idealista della nobile famiglia Joestar. La sua vita viene stravolta dall’arrivo di Dio Brando, ragazzo scaltro e spietato proveniente dai bassifondi, accolto da Lord George Joestar per saldare un presunto debito d’onore verso il padre di Dio.
Dietro la facciata di gratitudine, il nuovo “fratello” coltiva un piano preciso: distruggere psicologicamente Jonathan, isolandolo dagli affetti e minandone la posizione, così da ereditare l’intera fortuna della casata.
Per anni Dio porta avanti una strategia di prevaricazioni e manipolazioni, fino a quando Jonathan, ormai adulto, scopre che il rivale sta lentamente avvelenando Lord George per accelerare l’ottenimento dell’eredità.
Messo alle strette, Dio ricorre alla misteriosa Maschera di Pietra azteca custodita nella dimora, rivelando il suo potere oscuro: chi la indossa viene trasformato in un vampiro immortale dotato di forza sovrumana. Rinunciando alla propria umanità, Dio scatena il caos nella magione Joestar e inizia a radunare un esercito di creature oscure, deciso a dominare il mondo con la sua nuova natura mostruosa.
Per fermarlo, Jonathan intraprende un percorso di formazione sotto la guida del barone Will A. Zeppeli, che gli insegna a padroneggiare l'Hamon (conosciuto in Italia come "Onda Concentrata"), un’antica tecnica di respirazione capace di canalizzare l’energia del sole, unica forza in grado di contrastare i vampiri.
Affiancato da Zeppeli e dall’inseparabile alleato Robert E. O. Speedwagon, Jonathan affronta un viaggio duro e pericoloso, determinato a fermare Dio Brando e proteggere l’onore e il futuro della famiglia Joestar.
Parte 2: Battle Tendency

Nel 1938, a cinquant'anni dalla morte di Jonathan Joestar, il suo irriverente e astuto nipote Joseph vive a New York con la nonna Erina. Dotato di un talento naturale ma grezzo per l'Onda Concentrata, Joseph viene coinvolto nella ricerca di Robert E. O. Speedwagon, scomparso in Messico dopo la scoperta archeologica di un'antica rovina e di un essere millenario incastonato nella pietra. L'intervento dell'esercito nazista guidato dal maggiore Rudol von Stroheim provoca il risveglio della creatura, denominata Santana, che Joseph riesce a sconfiggere a prezzo di immense difficoltà dimostrando la letale superiorità di questa specie rispetto agli umani.
Il conflitto si sposta rapidamente a Roma, dove si risvegliano i tre leader della medesima razza ancestrale: Kars, Esidisi e Wamoo. Creatori della Maschera di Pietra, gli Uomini del Pilastro cercano la Pietra Rossa di Aja per superare la loro letale debolezza verso la luce del sole e diventare gli "Esseri Perfetti". Sopravvissuto a un primo e disastroso scontro, Joseph riceve dai nemici due anelli avvelenati nel proprio corpo e un ultimatum di un mese per addestrarsi prima del duello decisivo.
Per affinare il proprio potere, Joseph si reca a Venezia insieme a Caesar Zeppeli, nipote del barone Will, ponendosi sotto la rigida guida della maestra Lisa Lisa. L'estenuante addestramento sfocia in un'intensa caccia alla gemma tra l'Italia e la Svizzera, spingendo Joseph, Caesar e i loro alleati ad affrontare i condottieri ancestrali in una catena di scontri mortali in cui la strategia, il sacrificio personale e il dominio dell'Onda Concentrata rappresentano l'ultima difesa dell'umanità.
Parte 3: Stardust Crusaders
Nel 1989, il risveglio del secolare nemico DIO Brando dagli abissi oceanici scatena la comparsa dello "Stand" — una manifestazione dell'energia psichica — nei discendenti della famiglia Joestar. A Tokyo, il giovane e rigido Jotaro Kujo sviluppa lo Stand Star Platinum. Quando la madre Holly cade gravemente malata a causa dell'incapacità di controllare l'energia spirituale innescata dalla presenza di DIO, Jotaro scopre che la donna ha soltanto cinquanta giorni di vita prima che il potere la uccida.
Guidati dal nonno Joseph Joestar e affiancati dallo sciamano Muhammad Avdol, dal tattico Noriaki Kakyoin, dallo spadaccino francese Jean Pierre Polnareff e dal cane Iggy, i "Stardust Crusaders" intraprendono un viaggio disperato verso il Cairo, in Egitto, luogo in cui DIO si nasconde.
L'itinerario si trasforma in una sequenza incessante di battaglie contro letali Portatori di Stand ingaggiati da DIO, ciascuno legato alle carte dei Tarocchi e alle divinità egizie. Giunti a destinazione, Jotaro e i suoi compagni affrontano il devastante potere di DIO e del suo Stand The World, in grado di fermare il tempo, in una corsa contro il tempo e la morte per spezzare definitivamente la maledizione della dinastia Joestar.
Parte 4: Diamond is Unbreakable
Nel 1999, l'arrivo di Jotaro Kujo nella cittadina giapponese di Morioh rivela l'esistenza di Josuke Higashikata, figlio illegittimo di Joseph Joestar e possessore dello Stand Crazy Diamond, in grado di riparare cose e persone. Jotaro avverte il giovane che l'Arco e la Freccia — l'artefatto che risveglia i poteri Stand — si trova in città e sta creando continuamente nuovi utenti, minacciando la pace locale.
Formatasi una squadra con gli amici Koichi Hirose, Okuyasu Nijimura e l'eccentrico mangaka Rohan Kishibe, Josuke affronta numerosi Portatori di Stand, fino a scoprire che a Morioh opera da anni un letale serial killer: Yoshikage Kira. Quest'ultimo usa il suo Stand Killer Queen per far evaporare le sue vittime senza lasciare tracce, inseguendo un'ossessiva ricerca di una vita tranquilla.
Quando la squadra scopre la sua identità, Kira muta aspetto e si insinua in una nuova famiglia, scatenando un'intensa caccia all'uomo in cui i giovani protettori di Morioh dovranno unire le forze per fermare il killer e spezzare la catena di morte.
Parte 5: Golden Wind (Vento Aureo)
Nel 2001, a Napoli, il quindicenne Giorno Giovanna — figlio biologico di DIO Brando ma erede dello spirito dei Joestar — sogna di entrare nella mafia per fermare il traffico di droga e proteggere la città, aspirando a diventare un "Gangstar". Dotato dello Stand Gold Experience, in grado di creare la vita dalla materia inanimata, Giorno si unisce all'organizzazione "Passione" guadagnando la fiducia del caposquadra Bruno Bucciarati e dei suoi fedeli compagni: Abbacchio, Mista, Fugo e Narancia.
Alla squadra viene affidata la rischiosa missione di scortare la giovane Trish Una dal misterioso Boss di Passione, la cui identità è avvolta nel segreto. Durante il tragitto in Italia, il gruppo deve difendere la ragazza dagli attacchi spietati della Squadra Esecuzioni, una fazione ribelle di Portatori di Stand. Scoperto che il vero intento del Boss è uccidere la propria figlia per eliminare ogni traccia del suo passato, Bucciarati e la squadra si ribellano contro l'organizzazione.
Il conflitto culmina a Roma in uno scontro all'ultimo sangue contro lo spietato Diavolo e il suo invincibile Stand King Crimson, dove la ricerca di un'antica Freccia per l'evoluzione dello Stand rappresenta l'unica speranza per sovvertire il potere della mafia.
Parte 6: Stone Ocean
Nel 2011, la diciannovenne Jolyne Cujo viene incastrata per un incidente stradale e condannata a quindici anni di reclusione nel carcere di massima sicurezza di Green Dolphin Street, in Florida. Toccando un frammento dell'Arco e Freccia inviatole dal padre Jotaro, Jolyne risveglia lo Stand Stone Free, che le consente di scomporre il proprio corpo in fili. Quando Jotaro giunge in prigione per aiutarla a fuggire, cade vittima di un agguato orchestrato dal misterioso Stand Whitesnake, che gli sottrae i dischi contenenti la memoria e le abilità Stand, riducendolo in stato vegetativo.
Per salvare il padre, Jolyne decide di rimanere nel carcere e recuperare i dischi rubati. Affiancata da un gruppo di alleati incontrati all'interno della struttura — tra cui Ermes Costello, il giovane Emporio, l'entità F.F., Weather Report e Narciso Anasui — la ragazza scopre che dietro il complotto si cela il cappellano della prigione, Padre Enrico Pucci.
Il sacerdote, fedele seguace del defunto DIO Brando, mira a utilizzare i ricordi di Jotaro per attuare un piano cosmico concepito dal suo maestro e "raggiungere il Paradiso", riscrivendo la sorte dell'umanità. Il conflitto si sposta successivamente dal carcere a Cape Canaveral, dove Jolyne e i suoi compagni affrontano Pucci e la terrificante evoluzione del suo potere in uno scontro decisivo per il destino dell'universo.
Parte 7: Steel Ball Run
Nel 1890, negli Stati Uniti, prende il via la
Steel Ball Run, una corsa ippica transcontinentale da San Diego a New York con un montepremi di cinquanta milioni di dollari. Tra i partecipanti c’è
Johnny Joestar, ex prodigio dell’equitazione rimasto paralizzato alle gambe dopo un incidente. La sua vita cambia quando scopre che le misteriose
sfere d’acciaio dell’eccentrico italiano
Gyro Zeppeli gli permettono temporaneamente di muovere gli arti, spingendolo a partecipare alla gara per comprendere il segreto di quella tecnica.
Durante il viaggio, Johnny e Gyro stringono un legame profondo e scoprono che la corsa è in realtà una copertura orchestrata dal
Presidente degli Stati Uniti, Funny Valentine. Il politico sfrutta il percorso per recuperare i
Resti Sacri, frammenti mummificati di un corpo divino in grado di garantire invincibilità e prosperità assoluta alla nazione, a costo di sacrificare il resto del mondo.
Grazie al contatto con le reliquie e al perfezionamento dell’arte della
Rotazione, Johnny ottiene nuovi poteri Stand e si ritrova coinvolto in una lotta sempre più pericolosa. Insieme a Gyro deve affrontare sicari spietati, rivali ambiziosi come
Diego Brando, e una serie di minacce che trasformano la corsa in un viaggio epico per fermare i piani del Presidente e impedire che il potere dei Resti Sacri venga usato per stravolgere il destino dell’umanità.