Kōkyū Gohi no Kuroshiro na Oshigoto: Yuna Anisaki adatta il romanzo di Kazuki Karasawa
Il manga arriva su Yawaraka Spirits, il sito di fumetti web di Shogakukan, tre mesi dopo il volume uscito per Fujimi L Bunko.
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Shogakukan affida a Yuna Anisaki l'adattamento a fumetti di Kōkyū Gohi no Kuroshiro na Oshigoto (後宮碁妃の黒白なお仕事): il manga tratto dal romanzo di Kazuki Karasawa debutta il 18 settembre 2026 su Yawaraka Spirits, il sito di fumetti web della casa editrice.
La storia si svolge in una corte imperiale di ispirazione cinese e ruota intorno al go: Kairin, segnata da una chioma bianca e nera, diventa la maestra del principe Seiken. Il romanzo è arrivato in volume a giugno per Fujimi L Bunko, dopo una serializzazione completa su Kakuyomu.
Informazioni principali
- Debutto:
- 18 settembre 2026, primo capitolo
- Piattaforma:
- Yawaraka Spirits, sito di fumetti web gratuito di Shogakukan
- Autrice del manga:
- Yuna Anisaki
- Opera originale:
- il romanzo di Kazuki Karasawa, in volume dal 15 giugno 2026
- Illustrazioni:
- Kasumi Nagi
Il go come arma di corte: il debutto del 18 settembre su Yawaraka Spirits
L'annuncio è arrivato dal sito, che ha dedicato al nuovo titolo una pagina di presentazione con la data d'inizio: il primo capitolo esce 18 settembre 2026 e apre una storia descritta come un romanzo di corte e di innamoramento intorno al gioco del go. Shogakukan è di casa sulla piattaforma: Yawaraka Spirits è il sito di fumetti web gratuito dell'editore, e le sue serie arrivano dallo stesso bacino di romanzi per ragazzi e ragazze che alimenta le collane a stampa. A disegnarlo è Yuna Anisaki, che ha presentato il debutto dal proprio account spiegando di aver lavorato a una storia in cui una geniale giocatrice di go viene amata da un imperatore più giovane di lei. La nuova serie incrocia due editori diversi — un romanzo Kadokawa che diventa un fumetto pubblicato sul sito web di Shogakukan — e segue un percorso che la piattaforma conosce bene: è la stessa strada di un'altra opera arrivata di recente, raccontata sul sito nel pezzo su Dōtei Dakedo Akuyaku Kizoku.Kōkyū Gohi no Kuroshiro na Oshigoto: la maestra di go e l'imperatore che fu suo allievo
Il regno di Ginran è il teatro della vicenda, una corte in cui il prestigio si misura con i gradi e con la fedeltà al trono. Kairin cresce in una stanza chiusa, con il solo go come passatempo: la sua chioma divisa tra il bianco e il nero le attira il disprezzo di tutti, a cominciare dai genitori, che la tengono lontana dal resto della casa. Il gioco diventa così la sua unica lingua, l'unica attività in cui può misurarsi con qualcun altro senza dover spiegare quello che è. La svolta arriva con una fuga: lontano da casa, Kairin incontra un bambino che scopre essere il principe ereditario, Seiken, e che la riconosce subito come maestra di go. I due si promettono di non separarsi, ma una macchinazione misteriosa mette in pericolo la vita della ragazza e li divide. Dieci anni dopo Kairin si vende al palazzo imperiale e ritrova Seiken sul trono: convinta di essere stata dimenticata, nasconde la propria identità e vive in disparte, finché un problema di go che l'imperatore ha allestito come una simulazione di battaglia non le sfugge dagli occhi. Il fumetto parte da qui: la trama si muove intorno alle partite, che diventano il modo in cui i due si riconoscono. Sul sito è già stato raccontato un altro caso di intrighi di corte, quello di Il monologo della speziale.

